Download en de broncode voor een stad simulatiespel zoals OpenCity of Unknown Horizons compileren . Kopen van 2
Speel de stad sim spel , en de lijst op papier de onderdelen (bijvoorbeeld de bouw , wegen ) het stelt spelers in staat om steden met bouwen .
3
Maak een lijst van component objecten ( bv banden , motoren ) , dat een speler een auto uit kan samenstellen .
4
Schrijf nota's over hoe de stad sim spel stelt spelers in staat om de onderdelen die ze hebben gekozen om het " chassis " van de stad passen . Zo schrijven de antwoorden op vragen als : "Waar kan doet het spel laat me gebouwen , openbare werken zoals nutsleidingen , en landschappelijke elementen (zoals bomen , terrein ) , en andere structuren te plaatsen ? " Een antwoord dat je zou kunnen schrijven zou kunnen bevatten " De stad sim spel stelt spelers in staat om parken te bouwen door middel van slepen en neerzetten van de verschillende soorten bomen (oa eik, esdoorn , wilg , grenen ) in een rechthoekige pleister van het terrein . "
5
Herschrijf de vragen die u gesteld in de vorige stap te verhouden tot uw auto maatwerk spel. Bijvoorbeeld : "Waar op het chassis van de auto doet het spel kunnen spelers de banden , motoren en andere auto-onderdelen te plaatsen ? Hoe precies doet de speler plaats deze onderdelen ? " Een antwoord dat je zou kunnen schrijven zou het volgende omvatten: " . De speler kan op verschillende banden van een galerij van de band beelden , dan sleep ze naar de wielassen van de auto "
Zodra u gedetailleerde beschrijvingen met betrekking de verschillende componenten van de auto en hoe ze passen op het chassis , kunt u beginnen met het leren van de broncode van het originele spel .
6
Print het spel broncode , dan overgetypt , compileren , en speel het spel . Dit proces maakt je de source code zorgvuldig te lezen , dat is een eerste stap in het begrijpen van de code .
7
Wis een van de broncode bestanden , probeer dan om het opnieuw te typen uit het geheugen . Lees de afdruk voor het bronbestand alleen als dat nodig is .
8
Hercompileer het spel, dan herhaalt u de vorige stap totdat u niet meer nodig om de afdruk te lezen .
9
verwijderen en leer elke resterende bronbestand dezelfde wijze als de eerste . Het invullen van deze stap zal u een inzicht in hoe de oorspronkelijke werkt voldoende om te beginnen met het veranderen van het spel te geven .
10
Type broncode die databank van onderdelen met de auto-onderdelen van de stad sim vervangt vanaf stap 3
11
Schrijf bron dat de regels die bepalen hoe de spelers passen de stadsdelen met elkaar , met de regels die je schreef in stap 5
12
compileren en speel het spel .