de onderdelen van het spel op de poster bord tekenen . De componenten moeten aan de grootte die u gaat gebruiken zijn. De componenten bestaan uit de joystick of controles , monitor en computer zaak . Kopen van 2
Knip de onderdelen . En leg ze uit hoe ze in de kast zou worden geplaatst . Krijgen beginnend afmetingen van hoe diep de kast moet worden door de diepte van de behuizing van de computer . Zien hoe breed de kast moet worden door de monitor en controles . Vergeet niet dat de monitor achter een multiplex frame en figuur in de framemaat is gemonteerd .
Bepaal 3 van de breedte van het spel . De breedste component in de meeste games is de monitor. Meet de monitor en de monitor mounts. Bijvoorbeeld als uw monitor is 12 centimeter breed , de montagebeugels verlengen tot na de monitor 1/2 inch , wordt de monitor omlijst met 2 - inch brede multiplex en 3/4-inch multiplex wordt gebruikt op de zijkanten , de totale breedte zou zijn 16 centimeter breed. Volgens Virginia Tech , de gemiddelde arcade kast is 68 - inch -by - 24 - inch -by - 33 - inch. Als uw breedte is 16 centimeter , het is 2 /3 van 24 centimeter . De omvang van uw kast kan variëren, afhankelijk van de breedte van het beeldscherm dat u gebruikt . Verdeel de breedte u berekend door 24 en vermenigvuldig het totaal van 100 , om de schaal die u gaat gebruiken in een percentage krijgen .
4
Bereken de hoogte . De gemeenschappelijke hoogte is 68 centimeter , zodat uw lengte zou zijn 2/3 van die hoogte , die zou ongeveer 45 centimeter .
Verklein de diepte
5 . Neem de gemeenschappelijke diepte van 33 centimeter en deel dit door de verkleinde percentage. Als u het voorbeeld wilt gebruiken , de verkleinde bedrag is 22 centimeter of 2/3 van 33 centimeter . Controleer met de diepte van de computer en zorg ervoor dat het niet meer dan 20 centimeter diep . Als het groter is dan 22 centimeter , overweeg het schalen van de kast iets omhoog of waardoor de computer uit te steken van de achterkant van de machine .