" Flippers " zijn de mechanismen gevonden op de bodem van de meeste flipperkasten die worden gebruikt om de bal terug in het bovenste gedeelte van de tafel raken. Knoppen aan beide zijden van de tafel worden gebruikt om deze mechanismen te activeren , en de timing bij de activering van de flippers is van essentieel belang bij het maken van de bal gaan en staan waar je wilt gaan op de tafel .
Drain
A " drain" is de plaats waar de bal komt bij de flippers niet om het terug naar het bovenste gedeelte van de tafel raken. Dit is een spel op de term , ' down the drain ', zoals uw bal in een buis die je niet kunt zien , net als een echte afvoer. Wanneer dit gebeurt , krijgt u ofwel een andere bal of het is game over en moet je meer muntstukken in de tabel te blijven spelen .
Dot Matrix Display
Een " Dot Matrix display" ( DMD ) is te vinden op de nieuwere generaties van flipperkasten . Deze display geeft de score van uw sessie samen met diverse animaties , afhankelijk van welk gebied je bal is getreden. Deze animaties zijn meestal gebaseerd op het thema van de flipperkast (bijvoorbeeld als je speelt een thema flipperkast , een animatie van een piratenschip op het water samen met uw score kan verschijnen wanneer uw bal in een bepaald gebied van de tabel) .
Plunger
de " zuiger " is een veermechanisme gebruikt om de bal terug in het spel gebied van de tafel te schieten . De speler kan meestal bepalen hoeveel hij trekt terug op de zuiger voor het vrijgeven , waardoor de bal ofwel reizen met hoge snelheid langs het oppervlak van de tafel of nauwelijks kruipend langs in de speeltuin .