Druk verschillende kleurplaten van uilen en geef ieder kind een kleurplaat . Geef de kinderen stiften en kleurpotloden om hun foto's te kleuren. Voor extra decoratie , geven de kinderen zakjes van ambachtelijke veren te lijmen op hun foto's om de veren op een uil lijken. Geef ieder kind een beeld van een uil en vraag hen om te proberen de uil tekenen op een vel papier . Geef ieder kind een kleine deelname prijs voor de moeite .
Klassieke Spelen
Laat de kinderen in een kring zitten en geef een kind een knuffel uil . Speel muziek en vertel de kinderen naar de uil rond de cirkel passeren . Als de muziek stopt , het kind die de uil is uit het spel . Houd het elimineren van een speler elke ronde . De laatste speler die nog in het spel wint het pluche uil . Voor een andere klassieke spel , spelen pin - de - bek -on-the - uil. Hang een grote foto van een uil op de muur . Knip verschillende snavels van oranje bouw papier en schrijf de naam van ieder kind op een snavel . Plaats dubbelzijdig tape op de achterkant van elke bek . Draai elk kind vier keer en zeg dat ze de snavel pin op de uil . Het kind dat de snavel pinnen die het dichtst bij de juiste plek , wint het spel .
Eetbare Ambachten
Laat de kinderen maken een gemakkelijke uil cupcake in de klas . Geef ieder kind een cupcake en laat hem gebruiken wit of bruin glazuur aan de cupcake ijs. Vertel elk kind om gummy ringen gebruiken met een Junior Mint of pinda- M &M in het centrum voor de ogen van de uil te creëren . Geef haar een Lemonhead snoep aan de mond van de uil te creëren . Voor een variant , geven de kinderen zakken snoep en hebben ze gebruiken hun fantasie om een uil gezicht op de cupcake te maken. Prijzen uitreiken aan de beste , leukste en meest realistische ogende uilen .
Memoryspellen
Druk een aantal plaatjes van uiltjes ( twee van elke foto ) . Om de foto's duurzamer te maken , lamineren elk een. Plaats de foto gezicht naar beneden op een tafel en laat de kinderen spelen een spelletje memory . Als een kind vindt een paar , kan hij weer gaan . De speler met de meeste paren aan het einde van het spel wint . Als alternatief , verdeel de spelers in teams om het geheugen te spelen . Het team met de meeste wedstrijden wint het spel .