Schrijf elke letter van het alfabet verticaal naar beneden een vel papier en geef een blad aan elke speler. Als je zegt " Mingle , " de speler moet lopen praten met andere spelers rond , terwijl je elkaar kennen . Het doel van het spel is voor de spelers om uit te vinden iets over elkaar en schrijf het op voor elke letter . Bijvoorbeeld , voor de letters " A ", " B " en " C ", een speler zou kunnen zeggen , " Abbey's tante is een tandarts , " " Donny brak een bot vorig jaar " en " Marissa speel de klarinet . " De speler die de meeste feiten vindt in vijf minuten , wint het spel . Voor een variant , schrijf nummers 1 tot 30 beneden het papier. Spelers moeten andere spelers die dat geboortedatum vinden , zijn die leeftijd of hebben dat veel broeders en zusters .
Active Games
Zijn alle jeugdspelers staan in een cirkel , uitzicht op de achterkant van de speler voor hem . Als je zegt " Zit , " spelers moeten zitten op de knieën van de speler achter hem . Na het oefenen , splitsen jongeren in twee teams en zien wie deze activiteit kan voltooien in de snelste tijd . Voor een hardere versie , moet de jeugd een volledige cirkel lopen zittend op de knieën van de speler achter hem . Als de cirkel breekt of iemand valt , moet het team opnieuw beginnen .
Messy Spelen
Neem iedereen buiten voor een aantal slordige games. Laat elke speler selecteer een partner. Een partner zit in een stoel; de andere partner staat 5 meter afstand . Bedek het gezicht van elke speler zittend in een stoel met scheerschuim . Geven de speler bril om ervoor te zorgen dat het niet in haar ogen te krijgen. Partners moeten proberen miniatuur marshmallows gooien naar het gezicht van hun partner en krijgen de marshmallows te houden aan het scheerschuim . De speler die steekt de meest marshmallows om het gezicht van haar partner in twee minuten wint . Voor een ander slordig spel wordt 10 marshmallows op een bord en bedek ze met slagroom . Spelers moeten hun handen achter hun rug te plaatsen. De eerste speler die alle marshmallows eten wint .
Balloon Games
Plaats 2-3 magnetische alfabet letters in opgeblazen ballonnen . Zet al de ballonnen in het midden van de kamer . Als je zegt : "Ga , " iedere speler pakt twee ballonnen en verschijnt ze aan de letters te verwijderen . Spelers hebben twee minuten om te komen met de langste woord dat ze kunnen, met behulp van de letters die ze vinden in de ballon . Voor een andere versie , zeg "drie - letter woord , " de eerste speler op de proppen komen met een drie - letter woord met behulp van de magnetische letters wint . Je kunt ook zeggen , "twee - letter woord " of " vier - letter woord . " Als je genoeg ballonnen , zodat elke speler drie of vier ballonnen nemen .