Poke een gat elk in de linker en rechter hoeken van een van de langste zijden , en het midden van de andere kant van uw schoenendoos , met behulp van uw balpen . kopen van 2
Knip 3 - voeten van uw geïsoleerde draad voor het handvat van uw leidende lus. Trek een beetje van de isolatie uit beide uiteinden om ervoor te zorgen de uiteinden zijn kaal .
3
Snijd 4 - inches van je blote draad en maak een lus van. Draai het op het ene uiteinde van de geïsoleerde draad en sluit de join met een stuk tape . Hoe kleiner de lus die je maakt , hoe moeilijker het spel zal zijn .
4
Steek de kale einde van uw leidende lus van boven naar beneden door het gat in je schoenendoos in het midden van een van de lange zijden .
5
Snijd 4 -voeten van je blote draad en buig het in een reeks krommen over die u zal de leidende lus passeren . Verhoging van de moeilijkheidsgraad door het maken van scherpe bochten .
6
Steek een uiteinde van de blote draad door uw leidende lus.
7
Steek de twee uiteinden in de resterende twee gaten in uw schoenendoos .
8
Draai de schoenendoos deksel op en tape van een van de uiteinden van de kale draad natuurlijk.
9
Plaats de deur zoemer en 9 - volt batterij in de schoenendoos .
10
Wire het losse uiteinde van de kale draad loop naar de deur zoemer .
11
2 - inch geïsoleerd draad knippen en strippen beide uiteinden om hen te ontbloten. Sluit het ene uiteinde aan de deur zoemer en de andere naar een pool van de accu .
12
Maak het eind van de leidende lus naar de andere accu.
13
Plaats de deksel terug op de schoenendoos . Het spel is nu klaar om te spelen . Leid de lus over de cursus . Zodra de lus raakt de cursus , zal de zoemer klinkt en je het spel verloren .