Selecteer ten minste een set van 10 gekleurde checkers (eigenlijk pinnen of knikkers ) die overeenkomen met de gekleurde gebied van het bord waar ze zitten . kopen van 2
Plaats de gekleurde pinnen je het dichtst bij u hebt gekozen in de gaten van het driehoekig gebied en identificeren van de tegenovergestelde gebied van de raad waarin u wordt een poging om al uw stukken te verplaatsen . Als er minder dan zes spelers , vergeet niet om te spelen tegenover een andere speler .
Flip 3 een munt om te zien wie eerst zal bewegen , en ga dan mee naar links .
4
Kies uw eerste stap zorgvuldig . Net als in andere - strategie gebaseerd bordspellen , uw eerste stap is een van de belangrijkste . Het beste is om je eerste stappen op een manier dat het vrije verkeer zal zorgen voor de rest van de stukken die zijn uitgelijnd achter het te maken .
5
Verplaats uw stukken een ruimte in een tijd , in elke richting , zolang het op een lijn .
6
Jump stukken van andere spelers als er een ruimte geopend na dat stuk en binnen dezelfde lijn . U kunt ook springen uw eigen stukken , volgens dezelfde redenering . U kunt ook springen meerdere keren als er voldoende ruimte beschikbaar is tussen de stukken ( zoals bij een dubbele sprong in checkers ) .
7
Krijg alle 10 van uw stukken in van je tegenstander driehoekig gebied om te winnen het spel .