Kijk of er een plaats een koning kan bewegen zonder te worden gevangen . Vergeet niet dat koningen slechts een plek in elke richting kunnen bewegen; vooruit, achteruit , naar rechts , naar links , naar voren schuin links voor , RV diagonaal naar achteren schuin rechts voor en achteruit links diagonaal. kopen van 2
Controleer om te zien of er een stuk dat in kan worden verplaatst de lijn van de koning om de koning van schaakmat te redden . Als je een ander stuk kan bewegen als een bisschop of koningin in de voorkant van je koning om je koning te houden van wordt gevangen , dan is er geen schaakmat wordt gemaakt .
Bepaal 3 of u een van kunt vastleggen stukken van je tegenstander die dreigt je koning . Als u het stuk dat is bedreigend uw koning kan vastleggen , kunt u dat stuk uit te maken van het spel en elimineren de schaakmat .
4
Bepaal of je koning een van de stukken van je tegenstander kan vangen , zodat het niet langer het schaakmat . Als je koning kan nemen stuk van de tegenstander dat bedreigt de schaakmat, heeft je tegenstander geen schaakmat .
5
Noem het een schaakmat als de koning niet kan nemen het stuk dreigt het, als er geen stuk kan nemen uit het stuk een bedreiging voor de koning , als de koning niet kan bewegen in elke richting om het schaakmat te voorkomen en als er geen stuk dat in de weg van de vangst van een koning kan worden verplaatst om het schaakmat te voorkomen.