Een schaakspel bestaat uit een vierkant bord met 64 vakjes van afwisselend kleuren die acht rijen van acht pleinen . Elke speler heeft 16 stuks . Ze beginnen in de twee rijen die het dichtst bij hem, maar uit te breiden langzaam uit op de rest van het bestuur naarmate het spel vordert . Het doel is om de koning van de tegenstander te slaan door het te plaatsen in schaakmat, wat betekent dat de koning wordt aangevallen en kan niet weg .
Pieces
Elke speler heeft een koning en . koningin, twee torens, twee lopers, twee paarden en acht pionnen
pionnen zijn gerangschikt in de tweede rij van de speler en kan typisch bewegen slechts een spatie vooruit per beurt; echter , kunnen zij een of twee velden vooruit diagonaal bewegen op hun eerste zet of een ruimte bij het vastleggen van een ander stuk .
Rooks zijn aan de kleine kopse pleinen in de rij het dichtst bij de speler geplaatst . Zij kunnen elk aantal velden horizontaal en verticaal bewegen .
Ridders zijn in de twee ruimtes geplaatst naast de torens . Zij kunnen twee velden horizontaal of verticaal bewegen en dat in de andere richting of een spatie horizontaal of verticaal en twee in de andere richting . Zij zijn de enige stukken die kan springen over andere stukken .
Bisschoppen zijn in de twee pleinen naast de ridders geplaatst . Ze kunnen elk aantal velden diagonaal bewegen .
De koningin wordt geplaatst in het midden plein van de eerste rij , dat is dezelfde kleur als zij. Ze kan elk aantal velden horizontaal , verticaal of diagonaal bewegen.
De koning is geplaatst in de andere middelste vierkant van de eerste rij . Hij kan een ruimte in elke richting bewegen .
Andere regels
Als een pion de overkant van het bord bereikt , kan het een stuk uitgegroeid tot de speler wensen, met uitzondering van een koning .
de koning kan twee posities naar links of naar rechts , terwijl tegelijkertijd het plaatsen van de dichtstbijzijnde toren op de ruimte aan de andere kant van hem . Dit heet rokade , en kan alleen worden gedaan indien noch stuk is verhuisd , geen stukken zijn tussen hen, en geen vijand stuk kon geen ruimte tussen hen aan te vallen .
Als een pion naar voren beweegt twee ruimtes en een tegengestelde pion kon hebben gevangen als het was verhuisd slechts een, wordt de tegengestelde pion toegestaan om dit te doen ( het verwijderen van de andere pion en bewegen in de ruimte zou hebben bezet als het alleen maar had bewogen een spatie) . De beweging staat bekend als en passant .
Gelijkspel
Hoewel de meeste spellen eindigen in schaakmat , een paar andere uitkomsten bestaan. Een patstelling ( of gelijkspel ) treedt op wanneer - tijdens verhuizing een bepaalde speler - zijn koning niet schaak staat , maar een bepaalde beweging zou hem in controle . Een gelijkspel kan ook optreden als het dezelfde stukken bezetten dezelfde stelling op het bord drie keer , of als er geen pion is verplaatst en er geen stukken zijn vastgelegd voor 50 straight moves.
Termijnen
Afhankelijk van de aard van het schaakspel , spelers hebben een bepaalde tijd waarmee elke beweging te maken. Casual games slechts zelden hebben termijnen en kan maanden duren om te spelen , als individuele spelers gebruik maken van bijpassende borden die ze studeren voor lange uren voor het maken van hun verhuizing. Professionele schaken organisaties gebruiken vaak spel klokken om de tijd tussen elke beweging te beperken. Varianten bekend als speed schaken beperken de tijd tussen verhuist naar een paar minuten of minder .