Plaats vier groepen van stukken of pionnen , op hun respectieve kleur cirkels op elke hoek van het bord. De eerste speler gooit de dobbelstenen . Wanneer de dobbelstenen heeft een vijf , of de twee sterft combineren om vijf te maken , kan de speler een van zijn pionnen te verplaatsen uit zijn kring . Kopen van 2
Verplaats pionnen tegen de klok in . U kunt alleen beweeg je pionnen op de paarse en lichtblauwe vierkantjes in dit spel.
3
Roll opnieuw indien u een dubbel . Echter , rollende verdubbelt een derde keer verliest de turn en de pion verst langs het bord moet terug naar het startpunt cirkel worden verplaatst. Het werpen van een dubbele wanneer alle pionnen van de speler zijn uit de start cirkel is een " dubbele bonus " en laat de speler aan zet door zowel de toppen en bodems van de dobbelstenen .
4
Graaf elk afzonderlijk sterven . Bijvoorbeeld, als een 2 en een 3 zijn gerold , kan de speler een pion twee velden en een andere pion drie ruimtes . Als dezelfde pion wordt verplaatst , is het niet een totaal vijf ruimten verplaatst , maar twee en drie; als de panden een andere speler zijn op een plein twee of drie velden vooruit , kan de speler niet bewegen
5
" Bop " de andere speler als je landt op een plein bezet door een andere speler door nauwkeurige telling .; de andere speler moet dan opnieuw beginnen . Ook kunt u uw pion andere 20 vakjes bewegen .
6
Voltooi een circuit rond het bord om je pion te voeren in de corresponderende kleur huis rij . U kunt alleen het centrum plein bereiken door een exacte telling . U verdient dan tien extra punten dat een andere pion kan gebruiken .
7
Krijg alle vier pionnen in hun overeenkomstige kleur afwerking pleinen om het spel te winnen .