Een spel van elektronische Battleship bevat een bodemplaat , een verdeler scheiden helft van het bord van elke speler van elkaar , 168 witte haringen (die juffrouwen ) , 84 rode haringen (die hits) , en 10 plastic schepen ( vijf voor elke speler ) . Plaats vier AA-batterijen in het slot op het bord , sluit vervolgens de verdeler op zijn plaats . Elke speler moet hun schepen in de positie aan hun kant van het bord te plaatsen, dan start het programmeren van de coördinaten in het spel .
Programmeren
Wanneer je het spel zet , een stem zal zeggen: " Select Game . " Druk op de eerste knop om de eerste wedstrijd en de tweede knop om het aantal spelers plukken plukken . Wanneer u wordt gevraagd , moet de eerste speler type in de letter en nummer van elke coördinaat met een schip , en druk op de "Enter" knop . Dan is het de beurt aan de tweede speler; Hij moet het proces dat de eerste speler zojuist herhalen . Toen hij drukt "Enter " alle van de coördinaten moet worden opgesloten in het spel.
Spelen
Spelers alternatieve draait totdat het spel eindigt . Op elke beurt , het type speler in de coördinaten in de Battleship raad , drukt hij op de "Brand " knop . Het spel zal het geluid van een raket afvuren spelen . Als het raakt , zal de spelers een explosie te horen. Wanneer een schip zinkt , het spel zal aankondigen om beide spelers . Wanneer een speler zakt alle schepen van de andere speler , zal de computer verklaren de winnaar en spelen " Taps " . voor de verliezer
Plaatsvervangende
elektronische Battleship gaat om een paar alternatieve speler stijlen : een die een beurt laat blijven , zolang hij blijft klappen te scoren , en een ander die het mogelijk maakt spelers om een aantal foto's te nemen voor elk schip van hen die niet is gezonken. Een derde variant laat spelers hun eigen sequenties. U kunt deze plaatsvervangers aan het begin van de programmering als de stem vraagt u om het spel te selecteren; drukt u op de knop overeenkomt met de versie die u wilt .