Selecteer een speler om eerst te gaan; dan moet die speler de toren te bouwen . kopen van 2
Gebruik de laadlade ( meegeleverd met het spel ) om lagen van drie blokken haaks stack aan de laag eronder. Bijvoorbeeld, als je drie blokken liggen horizontaal ( met de uiteinden op het westen en het oosten ) , leggen de komende drie blokken op de top van hen verticaal ( met de uiteinden op het noorden en het zuiden ) . Gebruik alle van de blokken om de toren te bouwen .
Strek 3 de toren met behulp van de laad- lade en plaats deze op een vlakke, stabiele ondergrond , zoals een tafel . Alle spelers dan zitten rond de toren in een cirkel .
Game Play
4
om de beurt , gaat met de klok mee , te beginnen met de speler die de toren gebouwd . Speler kiest men een blok en trekt of duwt het van de toren , dat evenwel niet tot de toren omver . Een blok kan alleen worden genomen van onder het hoogste voltooide ( drie blokken ) niveau .
5
Place dat blok op de top van de toren op de zelfde manier de toren werd gebouwd . Het hoogste niveau moet drie blokken in hebben voordat er een nieuw niveau kan worden gebouwd .
6
Observeer het blok dat net werd geplaatst .
Als een blok met een nummer is geselecteerd, moet de volgende speler een blok van ofwel hetzelfde nummer of kleur te selecteren.
Als een "Teken twee " blok is geselecteerd , moet de volgende speler twee blokken van dezelfde kleur te selecteren als het "Teken twee " blok . Deze speler kan een " omgekeerde ", " Skip ", " Draw Twee " of " Wild " blok niet selecteren . De speler na dat moet een blok dat de kleur van de tweede geselecteerde blok van de vorige speler overeenkomt selecteren .
Als een " Reverse" blok is geselecteerd , gaat het spel verder in de tegenovergestelde richting ( tegen de klok in ) totdat een ander " Reverse " blok wordt geselecteerd . De volgende speler moet een blok dat de kleur van de geselecteerde " Reverse " blok past te selecteren.
Als een "Skip " blok is geselecteerd , de volgende speler mist een bocht en spel hervat met de speler na de overgeslagen speler . Deze speler moet een blok dat de kleur van past bij het object de geselecteerde " Skip" blok .
Als een " Wild " blok is geselecteerd , kan de speler die hij gekozen voor een kleur te kiezen en maakt deze bekend aan de andere spelers . De volgende speler moet een blok van dezelfde kleur door de vorige speler aangekondigd selecteren . Een " Wild " block kan worden geselecteerd in plaats van een blok , behalve na een "Teken Twee " blok .
7
Het spel gaat op deze manier tot een speler slaat de toren over . Die speler is de verliezer .