Bereken de uitdaging waardering van een monster , een groep monsters , val of ander obstakel voorgelegd aan de spelers . Specifieke uitdaging ratings ( CR ) zijn toegewezen aan monsters en vallen in de Monster Manual en Dungeon Master's Guide en andere officiële D &D- uitgaven . Pas de CR als nodig is voor variaties van de standaard ontmoetingen. Kopen van 2
Bereken het exacte aantal experience points voor elke uitdaging . Het exacte aantal ervaring punt hangt af van gemiddeld karakter niveau van de partij , zoals bepaald in het hoofdstuk beloningen van de Dungeon Master's Guide. Vermenigvuldig het aantal experience points door het aantal monsters aangetroffen
. Bijvoorbeeld: Voor een 3e niveau partij , een monster met een CR 4 is 1350 experience points waard. Dus een ontmoeting met twee CR 4 monsters zou een totaal van 2.700 waard.
3
Verdeel het aantal experience points voor de ontmoeting met het aantal spelers in de partij .
Goedkope 4
Reward experience points zodra de uitdaging is voltooid . Voeg de punten van deze ontmoeting met voorgaande totaal van de partij .
5
Level - up de personages als ze het niveau drempel passeren . Traditionele leveling systemen plaatst de scheiding tussen de niveaus als de basis van het huidige niveau , plus het nummer van het huidige niveau tijden 1.000
Bijvoorbeeld : . . Level 1 begint bij 0 experience points en eindigt bij 999 niveau 2 begint bij 1000 en eindigt op 2999 voor een totaal van 1999 punten nodig om de level of 2 x 1000 tot 3 bereiken . Level 3 begint bij 3000 en eindigt op 5999 in totaal 2999 tot een niveau te voltooien , of 3 x 1000 - . 1 niveau 4 begint bij 6000 experience points en eindigt bij 9999 voor een totaal van 3999 punten naar het level te voltooien , of 4 x 1000-1
.