Snijd een vierkant van afficheraad ongeveer 12 duim aan een kant. Bedek het bord met een hexagonaal patroon , zoals honingraat . Elke zeshoek is een ruimte tijdens het afspelen. Kopen van 2 Microben kan nuttig of schadelijk zijn voor mensen .
Onderzoek microben en gebruik de index kaarten aan elke feit vinden betreffende factoren die controleren of versnellen microbiële groei op te nemen . Gebruik deze kaarten in het spel om het spel te beïnvloeden voor of tegen de microben . Reserveer 10 kaarten zijn kunstmatige maatregelen , zoals penicilline . Dit zal het dek kantelen in de richting van vermogen om te winnen .
3
Schrijf de regels , met behulp van het natuurlijke vermogen van microben om zich exponentieel vermenigvuldigen als de basis waartegen het menselijk lichaam speler moet vechten . Elk van de afgeplatte glazen stenen, die je kunt vinden in een ambachtelijke of floral afdeling van een winkel , wordt een microbe , en het doel is om ze te stoppen voordat ze volledig vullen het speelbord.
4
Speel het spel te testen , met behulp van de dobbelstenen om de natuurlijke afweer te bepalen tegen de binnenvallende microbe . De microbe speler moet een kleur en het lichaam een ander hebben , met de hoogste rollen de andere verslaan . Elke speler moet een kaart per beurt trekken en gebruik dat om de groei of regressie van de microbe te beïnvloeden. Terwijl het spel testen , opnemen ideeën en nieuwe regels nodig zijn om het spel te houden van steeds eenzijdig of saai .