Plaats de punt van een kompas in het centrum van een 12 - inch - plein stuk dun karton . Verplaats het kompas uit 4 inch tot een cirkel die 8 centimeter in diameter te trekken . Kopen van 2
Knip de kartonnen cirkel met een schaar . Stel het schroot kartonnen opzij .
Versier
3 de spinner cirkel , als dat nodig is , met behulp van markers , kleurpotloden of kleurpotloden . Zo kan een spel dat puur afhankelijk genummerde stappen nummers een tot 10 getekend rond de buitenrand van de spinner . Een spel dat de spelers nodig heeft om bepaalde acties uit te voeren zal de nodige actie opties afgebeeld op de spinner hebben .
4
Teken een 3 1/2-inch lang, 1 -inch brede pijl op het stukje karton je weggegooid . Knip de pijl met een schaar en versier het , zoals gewenst.
5
Punch gaten in het midden van het spel spinner cirkel en diffuse uiteinde van de pijl met een perforator .
6
Poke de punten van een brad door het gat in de pijl en vervolgens het gat in de cirkel , van de top. Vouw de brad 's wijst losjes onder het spel spinner , om de pijl vast aan de cirkel .
7
Flick de pijl met je vingers om het te draaien . Het moet gemakkelijk roteren rond de cirkel . Als het niet , maak de brad lichtjes .